自认为我在游戏服务器领域有比较多的经验,在知乎写过很多关于服务器的文章,比如《 水风:某百万DAU游戏的服务端优化工作 》《水风:如何避免游戏炸服——游戏上线的RoadMap 》,欢迎阅读;同时,我认识很多游戏服务端专家,也面试过很多游戏服务端,了解他们的工作经历。
看到这个问题,尝试回答下。
先说结论:何去何从? 别把自己当作游戏服务器程序,把自己当作游戏研发程序。
我一般会把游戏服务器分为局内和局外两个模块,比如…。
简单看了一下jemalloc的拉取请求的评论情况,看起来作者...
利益相关:军内 某单位兼职员工,对国内的所有军事设备都了解。...
工作层面上,全是我一个人干。 1,有几个项目是直接用 ru...
巧了,这和我的计算不谋而合。 我是怎么计算的呢? 了解黄金...
在音频界的资深人士应该听说过或用过Cool edit pro...
这让我想起了之前遇到的几位租客。 我有一套老破小,两室一厅...
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