最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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不太可能,顶多就半壁江山! 两个盘的***都很足! 来都来了...
nas是一直运行的,每瓦每年消耗24x365/1000=8....
rust就算了,一个计算圆周率的程序能比py还慢,注意,这个...
如果内置硬盘能换,那么很超值。 不过没理解错的话,mac ...
现在是6月了,2025年的出生率大概也清楚了。 只是大家不...
鸿蒙系统最重要的还是扩充应用数量。 所以我看完了 HDC ...
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